《色图乡》剧情简介
三日南宫适轻喝道:闻仲带走了朝歌主力即使朝歌出兵西征也只可能是那些新招纳的奴隶这种兵将怎么可能有多高的素质还能三日急行军从朝歌至潼关雷...留在汜水关驻守吧这座死关无险可守啥用都没弃关退走了吧耗费大量人力物力攻下的关隘就这么扔了难免影响到士气而且无数将士都死在了大火里不管不顾的走了肯定让将士们心寒可要...
我是卡洛王国维拉公爵的女儿希雅·维拉如果您能救救我们的话我一定会让我的父亲为您准备一笔丰厚的报酬说完她便用期冀的眼神看向了哥斯拉虽然她并不认识眼前的陌生巨龙...
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鸽子的迷信
忍耐了半年色图乡终于在激光IMAX厅看到了讨巧之处在于这个“战地徒步送信”的故事能够与(伪)一镜到底的技术噱头相辅相成产生良性化学反应控制节奏起伏保持一气呵成的连贯性观众能够像体验第三人称射击游戏、舞台剧、主题乐园那样如幽魂般不错眼珠地跟随主角完整经历整整两小时精神高度紧张的身体心理双重历程当然时常出现的诸多剪辑点与服化道接戏bug也会让人小小出戏忍不住在观影后查找了解幕后拍摄技术后半部里教堂废墟照明弹、法国女人婴孩、花瓣落水与战地歌声太如梦似幻了与前半反差很大有强烈的不真实戏剧感忍不住思考是否为主角被击晕后的临终幻觉
阿达方
8相比起双子杀手色图乡才是极致沉浸式游戏体验长镜头的牛逼一半以上功劳是罗杰迪金斯其实完全不需要去纠结所谓剪辑点的问题这片子有大量特效完全的一镜到底那基本是不可能的能做到这种程度真的算是工业的巨大成功了去年有两个关于一战的片子这个完全可以对照他们已不再变老感受一下战争的荒谬整体前半段好于后半段地堡里炸弹的设计很妙算是第一个大爆点后半段大部分情节都太戏剧化特别是几场逃亡戏的处理过于简单、顺利给人很强的不真实感其他战争电影着重大历史萨姆门德斯则反其行之讲小家庭小历史不过这种叙述角度跟这种形式多少有些不匹配野心和格局都不太够其实一镜到底真的更适合封闭空间开放空间对导演功力要求是大大加强了所以说穿了还是迪金斯牛逼废墟那场摄影真的太牛逼了